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登録日:2012/09/20 Thu 18 59 16 更新日:2024/03/30 Sat 14 36 39NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アシュラマン エリート キン肉マン キン肉マン用語集 サンシャイン ザ・ニンジャ ジャンクマン スニゲーター プラネットマン ワニ 六騎士 地獄 宇宙 幹部 悪魔 悪魔は仲良し! 悪魔六騎士 悪魔将軍 悪魔超人 悪魔超人ファミリー 悪魔超人軍 悪魔騎士 戦争 最高幹部 焦熱 砂 竜巻 血の海 超人 騎士 悪魔六騎士とは『キン肉マン』に登場する勢力で悪魔超人のエリート集団にして最高幹部連。 悪魔超人にとっては神にも等しい存在である、伝説の古代超人ゴールドマンこと、総帥悪魔将軍から直々に鍛え上げられた高弟達でもある。 『黄金のマスク編』で初登場。黄金のマスクと超人達のパワーを奪い、さらに前シリーズの7人の悪魔超人達の首をもっての登場というド派手なインパクト集団。 当初は大魔神サタンの分身達であるとか、将軍様のボディの構成部分とか言われていた。 キン肉マン以外の超人はパワーを奪われたためキン肉マン一人で戦うことに。 しかし、プラネットマン戦以降はパワーが復活し、他の正義超人達も戦うことになった。 ロビンマスク曰く、『正義超人と悪魔騎士、どちらが生き残るかの戦争。』 シリーズによっては「悪魔6騎士」「地獄の6騎士」「地獄の悪魔騎士」とも表記される。 尚、各人の持つ『◯◯地獄』の元ネタは、作者のゆでたまごが、当時の新担当の出高橋俊昌の出身地である大分県は別府の名所である“地獄温泉めぐり”から得た着想である。 なお、地獄めぐりの中に「血の池地獄」「竜巻地獄」は実際に存在する。また彼らも例に漏れず、読者からのハガキによる応募超人なのだが、黄金のマスク編開始直後、ゆでが選んだハガキをタクシーに置き忘れるという惨事に至ったものの、運転手が届けてくれたおかげで助かったという難産な集団であった(恐らくジェロニモも)。 ◆メンバー ワニ地獄/スニゲーター スニーカーとアリゲーターと下駄のトリプルネーミング超人。 様々な爬虫類に変身できるティラノザウルスの足。どうしてそうなった。 歴代屈指の残虐技の口裂けキン肉バスターでえぐられた超人。 ちなみに超人強度は4000万(誤植だったらしく、後に400万に修正された)。 7人の悪魔超人の指導を主に行ったのはスニゲーターだったらしく、ファンにとっても『始祖編』で登場した“教官殿”が新たな愛称として定着している。 なお、上記の通り「〇〇地獄」の元ネタは別府の地獄めぐりだが、地獄めぐりのルートの中の「鬼山地獄」には温泉の温水を利用したワニ園が作られている。 宇宙地獄/プラネットマン 太陽系の星の集合体超人。頭は地球の陰になった星、バルカン。 氷点下の首四の字固め、灼熱の襟首絞め落とし(ゲームオリジナル)、惑星直列やグランドクロスなど星の特徴を活かした技を使う。 更に究極の人質技、人面プラネットで股間以外無敵になった。 しかし股間のカナダ超人でなく心臓のウォーズマンを破壊して倒れた。 おまけに人質にした超人達にパワーを与えてしまった。あらら。 スニゲーターに続き首チョンパからのブラックホールスープレックスという残虐技の餌食に。 ジャンプ連載時はデザイン通りに丸い惑星が寄せ集まった珍妙なフォルムであったが、リバイバルされた『始祖編』ではスマート克つマッシヴな体型に生まれ変わって読者を驚かせた。 血の海地獄/ジャンクマン 日常生活が気になる超人。手がトゲトゲの鉄板になっておりジャンクする。 技はシンプルにジャンクするのみだがその威力は凄まじく、ロビンの鎧を簡単にジャンクした。 更に腹部からもトゲトゲをだしたり、魔技ダブルフェイスで後頭部にも顔をつくるという末恐ろしい技を使ってロビンをジャンクした。 しかし円で直線を包まれて負けた。 一芸特化の極みとも呼ぶべきキャラクターであり、上記の様に日常生活ネタのみならず真面目な意味でも戦術の幅を心配されていたが、描写が深くなった『始祖編』では、やっぱり本人も悩んでいたその辺の事情と、将軍様の直立ドロップキックからの叱咤を受けた思い出から、真の一芸特化型超人へと覚醒する。 焦熱地獄/ザ・ニンジャ ニンジャ超人。チート技の順逆自在の術をはじめ、様々なニン術を使う。忍術ではない。 顔が焼けたためブロッケンJr.の顔をもらってどっちがどっちになり、ジャンクマンの餌食になった。 ちなみに最初は六騎士のリーダーの予定だった。後に警察に転職する。 六騎士屈指の人気者だが、出番が多くなる分だけ肝心の勝率に恵まれなくなるという嫌な連鎖が続いていたが、殊勲の大勝利を『始祖編』で挙げる。 竜巻地獄/アシュラマン クモの化身→魔界のプリンス。三つの顔と六つの腕を持ち、阿修羅バスターで鮮烈なデビューを果たす。 テリーの腕を奪いボコるも引き分け職人のテリーに引き分けにされる。 後にキン肉マンと氷上バスター合戦を繰り広げる。おそらく一番の出世キャラ。 悪魔超人の中でも別格的な存在感と人気を誇り、旧キャラの使い捨てが問題視される中で『Ⅱ世』ではラスボスまで務めた。 チート技の改良阿修羅バスターの改良のアルティメット阿修羅バスターまである。 砂地獄/サンシャイン 砂だか砂金だかの塊の超人。何故か水分を吸っただけでコンクリートにもなる。 悪魔六騎士一の巨漢で、アシュラマンと並ぶリーダー格。 超人界屈指のパワーファイターでもあり、ジャイアントスイングの効果音はミスミスミス。 体を自在に変化させ、サンドマンよろしくクロコダイルよろしく砂になったり、ピラミッド、コマなどになってジェロニモを圧倒する。 実は優しい超人で、チート級の体格とパワーと特殊能力を持つが、メンタルの脆さから砂の塊の癖にギブアップを喫したこともある。(修正済み) 大事な友達のアシュラマンを助けたり正義に目覚めかけたり凱旋門の形に変身して相手を思いやる。 砂は音に弱い。 尚、バッファローマンら7人の悪魔超人の上位存在にして、後には指導する役目であったとされているが、肝心の勝率がバッファローマン達より低いこともネタにされていた。 六騎士達との戦いは正義超人達が全滅の危機に瀕する最大のピンチであり、『正悪超人戦争』といわれる戦いの最終戦でもある。 しかし7人の悪魔超人戦とは違って正義超人側には犠牲者がいない上、 六騎士最強と目されていたサンシャインが当時人間だったジェロニモに負けたなど、 どっちかというと7人の悪魔超人達の方が強いんじゃないかとネタにされていた。 尤も、そうした戦績もストーリー上の都合でもあるし、 正義超人全滅という全体的にはやはり六騎士達の方が恐ろしい敵であることは確かである。 最新シリーズでは悪魔超人達が陽動部隊として完璧・無量大数軍と争っていた間、 六騎士達は悪魔将軍に率いられて超人墓場へ侵攻、その流れで悪魔将軍と同格の完璧超人始祖と対決している。 この、悪魔超人全体がリバイバルされたWeb連載『完璧超人始祖編』を経て、漸く名実共に悪魔超人の主力部隊という設定に恥じない存在となったと言える。 ●悪魔将軍 六騎士ではないが六騎士でもある。最強最後の悪魔。 正体は地に降りた完璧超人始祖・壱式ゴールドマンかサタン。 『Ⅱ世』で六騎士の集合体(体の無い金のマスクにサタンが力を貸して六騎士が合体して肉体の替わりとししていた)にもかかわらず、六騎士を指導したと語られて全員で集合写真に収まる等しており、やっぱりゆではアホじゃないかと喜ばれていたが、何と過去の矛盾を出来うる限り整合性を取る形でリバイバルされた『始祖編』にて、完全復活したゴールドマンが悪魔将軍として、実質的な主役として扱われると共に、本当に六騎士やバッファローマンを弟子として指導していたことに。 『Ⅱ世』では大魔神サタンの傀儡であるとされていたのだが、この辺の話も整頓されて、本体はあくまでもゴールドマンの方で悪魔超人も魔界もゴールドマンが誕生させたことに。 この為、現在はサタンの方が正体不明である。 過去には色々とあったが、悪魔達からは“あのお方”として勅命が下れば命を捨てることも厭われない程に崇められている。 だが、『Ⅱ世』のバゴア将軍は悪魔にしても人でなし過ぎて離反されている……その差は現在でも不明であり、悪魔超人に見捨てられたサタンが暗躍する現行シリーズにて明かされるのか? 正義超人と悪魔騎士、どちらが追記・修正するかの項目なんだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 再登場だけどどうなる -- 名無しさん (2013-10-17 00 06 52) 追悼ニンジャ -- 名無しさん (2013-12-10 17 36 50) 今回ニンジャは勝てるんじゃないか?むしろリーダー格のアシュラがロビンのように飛び切り強い奴と当たっちゃう可能性があると思う… -- 名無しさん (2014-01-10 16 19 06) 改めてみると全員、体を変化させすぎ。 -- 名無しさん (2014-01-14 12 38 12) 元々邪悪なエネルギーの集合体のサタンが分裂して六騎士に変化してる描写があったからな。融通が効くのかもしれん。 -- 名無しさん (2014-02-13 13 00 57) 現時点で一勝二敗の悪魔騎士。次の試合、サンシャインは勝つだろうか。 -- 名無しさん (2014-06-17 21 05 40) アシュラマン、サンシャイン、ニンジャはⅡ世で生きてるから…でもロビンは死んだし、どうなるのやら… -- 名無しさん (2014-06-25 18 24 39) 正義超人の皆殺しが使命の鉄砲玉集団が、拳銃に化けるというのがなかなかエスプリが利いていて好きw -- 名無しさん (2014-06-25 18 49 10) キン肉マン公式ファンブック「超人閻魔帳」でスニゲーター超人強度が400万パワーになってた。やっぱり4000万パワーは間違いになったのかな・・・? -- 名無しさん (2014-08-09 14 21 12) ジャンクマンに続きサンシャインの勝利によってアシュラマンかザ・ニンジャに敗北死亡フラグが立ったね -- 名無しさん (2014-08-13 00 14 49) ↑×4 ロビンは多分生きてる。ニンジャは一回ぐらい勝つところが見たいけど… -- 名無しさん (2014-08-13 00 20 13) とりあえず今週のニンジャの登場の仕方がカッコいい -- 名無しさん (2014-08-25 00 40 36) 祝ニンジャ初勝利。よくて相討ちかと思ってたから嬉しい -- 名無しさん (2014-10-20 09 05 36) お、勝ったか。 -- 名無しさん (2014-10-20 09 36 16) 逆の考えると、これで3勝しちゃったから、アシュラマンが勝てるかどうか怪しくなったってことでもある -- 名無しさん (2014-10-20 10 35 32) アシュラってシングルで勝った事無かったよな? コレヤバくないか? -- 名無しさん (2014-10-20 13 35 00) メタ視点でいうとあまり始祖が残ったら対戦カードがキツくなるから勝つ可能性も十分にあるよ -- 名無しさん (2014-10-20 13 50 09) ???? -- 名無しさん (2014-10-20 14 25 42) ゆでは2連続勝利は多いけど3連続勝利は少ないんだよなぁ。マンモスマンぐらいだよそんな事出来るの -- 名無しさん (2014-10-20 14 59 37) 次鋒レオパルドン逝きます! -- 名無しさん (2014-10-23 17 04 33) ↑逝け!なにが知性だ、その賢いおつむを破壊してやれ(泣 -- 名無しさん (2014-10-23 17 26 56) 今のところウォーズマンの体内で戦った悪魔騎士は全員勝利しているが、さて・・・ -- 名無しさん (2014-11-18 22 05 37) スニゲーター教官が辛うじて勝てるであろう相手は実はアビスマンじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2015-05-25 22 40 39) ↑正面で脱皮して背中に噛み付くのか -- 名無しさん (2015-07-08 19 39 46) ↑2 九所封じ喰らっても立ち上がるアビスマンにあの攻撃力のスニゲが勝てる要素無いだろ -- 名無しさん (2015-07-08 20 10 16) ↑3サンシャインのローラーだろ -- 名無しさん (2016-03-23 09 46 55) 設定では全員牛以外の7人より強い -- 名無しさん (2016-08-19 13 41 16) ブラックホールでもまだスニゲーターやプラネットマンには及ばないか -- 名無しさん (2016-08-29 22 15 16) 7人の悪魔超人たちへの制裁も現在なら彼らなりのケジメとして描かれそう(というか描いてほしい) -- 名無しさん (2017-01-02 21 12 17) ↑死んでも球集めて帰って来れるし、これもまた修行の一貫として -- 名無しさん (2017-02-13 23 04 56) そういや六騎士はサタンの分身って描写もあったんだな。……サタンはゴールドマン失って寂しかった悪魔超人達が勝手に捏造したゴールドマンの虚像が代を重ねる中でどんどん歪んでった存在なんじゃないかな? 現シリーズで本物帰ってきたから、今度のは綺麗なサタンになるかもしれない。 -- 名無しさん (2017-04-21 11 17 26) 今だのサタンって謎の存在だよな -- 名無しさん (2017-06-07 22 06 38) 牛とBH生き延びてるから新六騎士のメンバーにでもなるのかな -- 名無しさん (2017-06-07 23 46 33) 悪魔将軍「ここでお前らが俺の顔のマスクつけてババーンと出るわけよ。本物はどれだー!つって大盛り上がり間違いなしだ。」六騎士「すげェ!流石将軍!」始祖「なにやってんだあいつ・・・」 -- 名無しさん (2017-09-13 14 52 19) 悪魔の中の悪魔という割りに義理人情に厚いメンバーが多い -- 名無しさん (2017-09-27 21 35 15) 七人の悪魔超人編は十日だったけど、六騎士編って実質一日??? -- 名無しさん (2017-09-27 22 57 38) ↑言われてみれば次から次にステージ変わって行ったし1日で… -- 名無しさん (2017-11-05 00 05 36) 始祖と張り合って勝った奴も居るし改めて別格の存在なんだなって感じた -- 名無しさん (2018-01-08 08 59 46) あの偽の金のマスク装着して出現するのは誰の案だったんだ -- 名無しさん (2018-05-27 13 49 19) 将軍の直弟子って事は結構長生きしてる連中なんだろか -- 名無しさん (2018-09-01 23 19 53) 7人の悪魔超人は5人も死者が出たのに6騎士側の死者はスニゲーターとプラネットマンのみ・・・ -- 名無しさん (2018-10-13 11 39 16) 完璧超人始祖編で死亡したプラネットマンとスニゲーターの代役はどうなるのだろうか? -- 名無しさん (2018-10-24 22 24 13) 全員対等かと思えば上下関係も少なからずあるのね -- 名無しさん (2018-12-11 19 55 58) 冷静に考えたらこいつら相手に1日で4戦4勝したキン肉マン化け物すぎるな…… -- 名無しさん (2020-09-11 22 35 40) ↑2 六騎士としては対等だが、軍団全体としてはアシュラとサンちゃんが一つ上って感じだね。 -- 名無しさん (2020-09-11 22 42 36) ↑4六騎士が定員制なら、ブラックホールとバッファローマンが昇格すれば人数的にちょうどいいんだけどね。 -- 名無しさん (2020-09-11 23 01 51) ↑3しかも、その後でキン肉ドライバーの特訓と悪魔将軍戦もやってる可能性があるという・・・・・・ まあ、キン肉マンも一度は心臓が止まったり、ウォーズマンを犠牲にしたり、キン肉バスターを破られたり、相応の代償を支払ってるけど -- 名無しさん (2021-09-16 18 47 04) 名前 コメント
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EV108背景 ●EV108発表 ●さらに初心者騎士団も実戦参加する可能性があるという話が持ち上がる。(参照質疑) ●団長による志願者募集が行われ、即座に数名の志願者が集まる。 ●これを受けて初心者騎士団は帝國軍と協力し、実戦参加する事が決定した。 ●編成委員を設立し,志願者からなる初陣騎士部隊を編成した。 ●EV108スタート。編成委員を作戦本部と改称し,行動決定・RP取りまとめなどが行なわれている。会場は→こちら。←今ここ (参考ページ:航路さんのまとめ) 現在の状況 ゲームの展開 5月15日 STS部隊は帝國軍と協調し帝國軍パイロット達を無事打ち上げました。 宇宙に上がった帝國軍と、ながみ藩国の銀河鉄道なごみ騎士団は敵艦隊に攻撃を仕掛け、大型I=D全機と空母・巡洋艦をそれぞれ1隻撃破します。 これは理想的とも言える結果でした。 しかし、残った巡洋艦が軌道上から各藩国の施設を攻撃する事が予想され、さらに敵の航空機はまだ動いていません。 5月16日 いよいよ敵の砲撃部隊が行動開始。多数の施設が破壊されます。 しかし頼みの綱である越前藩国の帝国防空回廊はレーダーこそ破壊されたもののFVBの宇宙開発センターとのリンクのおかげで健在。 初心者騎士団は砲撃が集中した東京方面。特に飛行場が被害を受けた芥辺境藩国へ移動して敵を迎撃することになりました。 この行動は的中。敵は芥辺境藩国に戦力を集中させてきており、大量の戦闘爆撃機(30機×3)が出現する事が明らかになります。 しかも、次のアイドレスには「シープホーン投下」の文字が…… 5月17日 敵をAR12までに撃破しなければ、爆撃により芥辺境藩国は滅亡してしまうという事が明らかに。ARが9しかない初心者騎士団防空隊は涙を飲んでこれを見ているしかありませんでした。 しかし芥辺境藩国は自らの力でこの敵を撃破出来る可能性があることを明らかにします。さらに東方有翼騎士団も芥辺境藩国に駆けつけました。 しかしここで更なる新事実。どうも敵爆撃機を攻撃した時強制防御リクエストが発生する事が明かされる。しかし芥辺境藩国は敵戦闘機の奇襲による50%のダイスロールを乗り越え、2部隊を撃破。東方有翼騎士団は奇襲を自動成功で軽々と突破し、1部隊を撃破。 初心者騎士団は敵を撃ち漏らした時に備え、敵航空部隊に攻撃したものの、空振りに終わりました。 爆撃機を全滅させられた天領軍はこれ以上の攻撃を断念。シープホーンと上陸部隊の投入を諦め撤退を開始します。 ……ただ、天領軍はFVBの宇宙港を東京に落下させて行きました。 宇宙港は鍋の国へと落下。悲しいかな初心者騎士団の国民戦闘機には 複座国民戦闘機はAR4移動(越境移動)をすることが出来ない。 という困った特殊があり、これ以上の移動が出来ず芥辺境藩国に留まるしかありませんでした。 落ちてきた宇宙港は鍋の国に集結した部隊の迎撃でも破壊しきれませんでしたが、越前藩国ハッカー部隊がコントロールを乗っ取り宇宙港を自爆させることに成功。ひとまずの勝利となりました。 しかしエンディングセレモニーではさらなる敵の来襲も示唆されており、共和国天領軍との戦いはまだ続きそうです。 開催日程 開催時間: 参加/アルバイト募集締め切り:2008年5月11日24時 提出と更新のタイミングの発表:2008年5月13日23時 ゲーム開始:2008年5月13日24時 (このゲームは掲示板で数日にわたって行われます) 時限:2008年5月16日24時 (このゲームはこの時間で打ち切られます) 編成委員会,改め作戦本部 作戦本部長 航路 作戦本部員 慈詠 作戦本部員 菩鋳螺 作戦本部員 ある 作戦本部員 白河 輝 作戦本部員 作戦本部員は現在募集中です。参加したい方はBBSの方で明記してください。 作戦本部員に連絡していただいても構いません。 初心者騎士団の目的 まず帝國軍の輸送をしなければならない、初心者騎士団は対艦戦はしない 初心者騎士団は帝國軍が撃ち漏らした機体を大気圏内で撃破する (参考ページ:帝国軍作戦方針) 初心者騎士団の装備 T-STS1機 これで帝国軍のパイロットを輸送する。(搭乗機(ケント)は宇宙開発センターで輸送する模様) 必要人員:パイロット1名、コパイロット3名 いわゆるスペースシャトルです。対艦攻撃に参加する帝國軍の方を宇宙へ送り届けます。 場合によっては戦闘後に帝國軍を回収することになるかもしれません。戦地へ向かう帝國の戦士をお見送りしましょう。 (参考ページ:アイドレスwiki「T-STS」) 国民戦闘機10機 これを使って、大気圏内で戦闘をする 必要人員:1機につき、1~2名 帝國軍による攻撃を突破してきた敵と戦います。 敵は戦術核兵器を装備しているとの情報もあり、投下されれば多大な被害が出るでしょう。 投下前に撃墜し、国土と国民を守るのが目標です。 (参考ページ:みんなの裏マーケット) (参考ページ:質疑) 参加方法 参加は締め切りました。 開催をお待ちください! 用語や疑問の解説 国民戦闘機って何? 第二次世界大戦の頃ドイツが開発した国民戦闘機ザラマンダーがモデルと思われます。 当時のドイツでは簡易で生産コストの安い「国民小銃」「国民ガスマスク」なども開発されていたと言います。 ザラマンダーも整備・保守に必要なコストが安く、しかも高性能という要求で開発されました。 アイドレスでの国民戦闘機も巡航ミサイル(つまり行ったきり戻ってこない兵器)のエンジンを流用しており、一回飛べばそれでOK! というコンセプトで開発されたものでしょう。 戦闘機って何? 軍用機にはいくつか種別があります。 戦闘機はとにかく敵の航空機を撃墜する事を目的に作られており、軽量で俊敏。 空対空ミサイルなどを装備しています。 さらに戦闘機の中にもいくつか種類があり、制空戦闘機・戦闘爆撃機・迎撃機などなど…… ちなみに国民戦闘機は迎撃機に入ると思われます。燃料が少なく、その割に戦闘能力は高い「配備された場所を守る」ための戦闘機が迎撃機です。 爆撃機って何? 爆弾を敵の上に運んで落とすための航空機です。 「爆弾」と一口に言ってもいわゆる普通の投下爆弾から施設を破壊できる規模のミサイルまでいろいろですが、共通するのは「重い」という事です。 重いものを運ぶため機体も大きく、重量があるため俊敏な動きは期待できず戦闘機の相手をするのは難しいです。 現代では大きく重く鈍いという典型的な爆撃機は減ってきていますが、アイドレスではまだ健在のようです。 シープホーンって何? エースキラーとも呼ばれる8本腕の人型兵器です。 アイドレス以前に行われたゲーム、白いオーケストラで初登場。火星に向かったプレイヤー達を完膚なきまでに打ちのめし、完全敗北させました。 その後何度も現れ、その圧倒的な戦闘能力でプレイヤー達を苦戦させます。 さらに相手が使用した特殊を学習するという能力まで持っています。(例えば航空機で戦うとシープホーンも飛行できるようになる) ARって何? 簡単に言うと行動順のことです。AR9の部隊と8の部隊がいれば、9が先に行動します。その行動でAR3を使ったとするとその部隊のARは6になります。次にAR8の部隊が行動し……となるわけです。 重要なのは特別にARが高い部隊もいることです。AR10の部隊と18の部隊が戦ったとすると、18の部隊はARが10より低くなるまで一方的に行動できます。 一般的な部隊はAR10ですが、I=Dや航空機はより高いARを持つ傾向にあります。 戦術核兵器って何? いわゆる核爆弾です。日本人なら誰でも知っている広島・長崎に落とされたものの同類です。 では「戦術」とは? 一言で言うのは難しいですが、攻撃範囲を限定し、過大な被害をもたらすのを避けた設計の物を戦術核兵器と呼びます。 逆に可能な限り威力を上げ、一撃で藩国を吹き飛ばし、消滅させてしまうような物が戦略核兵器です。 しかし、なぜわざわざ敵に過大な被害を与えるのを避けるのでしょうか? 可能性はいくつかありますが、一つは戦略核兵器を使えば同じ戦略核兵器による反撃の恐れがあり、双方が壊滅して終わりなどという結果になるのを避けるため。 もう一つは占領を目的としているというものです。占領するはずの土地が消滅したり、放射能汚染されていては何のために戦ったのか分かりません。 確証はありませんが、共和国天領はテラ領域(つまりプレイヤーの住む地域)の占領を目的としているのではないでしょうか。 何で共和国天領が攻めてくるの? 大体、同じ共和国なのに天領軍はなぜ攻撃してくるのでしょうか? まず。プレイヤーが住むテラ領域は銀河の一部、オリオンアームという場所にあります。それもかなり端っこの方です。 今回攻めてきている共和国天領はオリオンアームの中心のほうにあります。 この共和国天領、さらに別の地域であるペルセウスアームに住む人々の圧迫を受けており、このままじゃやばいからテラを攻撃してそこに引っ越してしまえと考えているようです。 さらに共和国天領を圧迫しているペルセウスアームは「かのもの」というとんでもない怪物の攻撃を受けており、このままじゃやばいからオリオンアームを攻撃してそこに引っ越してしまえと考えているようです。 つまり今のところ分かっている元凶はかのものなのであり、共和国天領と戦ってもあまり意味はありません。プレイヤー達はあの手この手で開戦を避けようと努力していましたが、残念ながらついに内戦は始まってしまいました。 参考:小笠原天気予報
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クリアマーカー 概要 楽曲のクリアに応じてクリアマークが付与される。 スコア帯に応じて以下のようになっている。 クリア状況 点数 クリアマーク 名 星の数 星の色 クリア失敗 スコアを問わず、曲の途中でHPが0になったとき しっぱい 1 灰色 クリア成功 0点 - 49999点 できた 青 50000点 - 79999点 80000点 - 89999点 いいね 2 ピンク 90000点 - 94999点 うまい 3 黄色(白枠) 95000点 - 99999点 ばっちり 黄色(茶枠) フルコンボ 問わないが、上記と重複してフォルダに表示 フルコンボ 黄色(茶枠、リング付き) エクセレント 100000点 エクセレント 黄色(虹枠、リング付き)
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登録日:2011/10/08(土) 23 35 28 更新日:2023/02/06 Mon 02 04 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 F91 SDガンダム SDガンダム外伝 アンポンタンの保護者 ガンダム ガンダムF91 ナイトガンダム レジスタンス 円卓の騎士 幻影 灼 灼熱卿 灼熱騎士F91 灼騎士 灼騎士F91 祝SDX化 聖機兵の操者 騎士ガンダム 灼騎士(バーンナイト)F91とは、SDガンダム外伝円卓の騎士編に登場するキャラクターである。灼熱騎士(バーニングナイト)はその強化形態である。 モチーフはガンダムF91(~灼熱騎士)からシルエットガンダム(幻影騎士~)。 ●活躍 ファミコン、スーパーファミコン、カードダス、プラモデルに共通して反ザビロニア帝国最大のレジスタンスの隊長をしている。 出会う場所は若干の差はあれど、ブリティス城か、ブリティス城下町のバーリントン市あたり。 その実力はさすがレジスタンスリーダーであり、ふざけた描写の多いBB戦士の漫画でもスキウレドラゴンを一人で倒してしまうほど。ギャグなしで。 BB戦士以外の媒体では皇騎士(クラウンナイト)ガンダムと出会い、共にザビロニアの手に堕ちたブリティス城を奪還する。 奪還したブリティス城の円卓の間にて、キングガンダム一世及び円卓の座に認められ、灼熱騎士F91へと強化された。 そして、他の円卓の騎士たちと共にブリティスを平和へと導いた。 さらに、その後はダバード王国へ遠征、ガンレックス初代操縦者となる。負傷により操縦者はGP01に譲るものの、自身は幻影騎士(シルエットナイト)ガンダムRXF91と更なるクラスチェインジを果たし、その槍で機兵相手に闘うのだった。 なお、ボンボン版では幻影騎士になってからもガンレックスを操縦してGP01の元へ届けている。 キングガンダムIII世の時代になると騎士を引退してブリティス王国の地方領主に収まり、称号も幻影卿になった。 ●人間(?)関係 アンポンタンこと、F90Jr.たちの保護者でもある。漫画やカードダスでは登場前からレジスタンスに参加していた優秀な部下として、またまだ幼い子どもとして見ており、大切にしていたようだ。 BB戦士の漫画では、彼らのお供になりたいという願いを即答で断っており、全力で逃げている。 全力で逃げた先にたまたまクラウンナイトたちがいた円卓の間があり、円卓の座に認められ、灼熱騎士となった。 また、親友の銀騎士ビギナ・ギナとは敵同士で再会…したのだが、あまり話には絡まず、説得したのか聖機兵編で仲間にしていた。 F91の家系となにか関係があるらしいF97(海賊騎士クロスボーン)をビギナ・ギナに銀騎士として鍛えてもらったようで、二人の皇子の円卓の騎士になったクロスボーンのピンチにビギナ・ギナと共に駆けつけて隠していた銀騎士としての力を使うように言い渡している。もしかして親戚か隠し子かなにかだろうか? 息子・蒼炎騎士ガンダムF91と息子の侍従ウーンドウォートも、二人の皇子の円卓の騎士になった。 他の仲間が孫世代の中、息子である。蒼炎騎士が年を取っているわけではなくまだまだ若々しい幻影卿が息子を設けるのが遅かった様子。 ●プラモデルなど BB戦士に灼騎士 ちーびー戦士に灼熱騎士(聖機兵編) 元祖SDに灼騎士と灼熱騎士(円卓) さらにこの度、SDXに灼熱騎士(円卓 聖機兵) となかなか立体化に恵まれている。 カードダスも単体出場を出る毎に果たし、全てキラカード。さらに番外編として「もし、灼熱騎士が負傷せずにガンレックス操縦者を続けていた姿」として灼熱卿ガンダムF91、さらに灼熱卿専用ガンレックスとして紅の真聖機兵ガンレックスもカード化。 驚きの優遇っぷりである。 同じ円卓の騎士であるプラスやヘビー、アンポンタンなどはカード化のみだというのに。 ●武具 バーニングヴェスバー 媒体によるがヴェスバーソードだったり、ツインヴェスバーだったりする。どこぞの包帯男の如く、その気になれば剣に炎を宿す。 バーンシールド 盾。実は銃にもなるよ!(BB戦士オリジナルギミック) 銃 よくみると尻あたりについている。が、使われたことはない。名前もない。 槍 幻影騎士時に持っていた槍。ラクロア産かもしれない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時はガンダムF91が最新のガンダム作品だったため、SD作品でもガンダムF91モチーフの登場人物(?)は扱いが良い。SD戦国伝でも2シーズン主役張ってるし。 -- 名無しさん (2013-11-23 23 30 15) F91がモチーフの奴はどれもカッコ良い -- 名無しさん (2013-11-24 10 45 35) それだけに今のF91の扱いを見ると悲しくなる。Vもそうだが富野で宇宙世紀なのおにアムロとシャアが出ないのがみんなそんなに嫌か(まあ子供受けしなかったってのが大きいだろうがそれをいうなら鬱すぎるZの人気の高さはなんなんだ) -- 名無しさん (2014-08-17 15 00 35) ↑まぁSDでは反対に逆シャア組はそんなに目立たないから…(νガンダムモチーフの主人公は未だにいない) -- 名無しさん (2015-10-08 23 03 10) 名前 コメント
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基本紹介、キャラ画像は公式サイト様 http //harakiriscarlet.web.fc2.com/ninraku.index.htmlから引用させていただいております 『ソフィー』 肉体:人形 種族:付喪神 能力:創幻玉の能力を引き出す 好きな遊戯:色々 この人形に変身するためには「騎士の創幻玉」が必要 +人物紹介 本作の主人公A、創幻郷を求めて旅をする本の付喪神で、騎士団のリーダー。 無名の作家が作った作品の登場人物であったが、 物語が完結真近の所で創作活動が止まり、作品は未完結のままとなる。 本は人目のつかない所へ捨てられ、騎士団は未練を残したまま付喪神へと変貌した。 果たして騎士団は自分達の物語が完成できるだろうか? 最後の最後に「めでたしめでたし」と幕を下ろす事ができるだろうか? 習得技 剣技重視 装備可能 剣・盾 ステータス成長傾向 HP:B MP:B 攻撃力:B 防御力:C 精神力:B 敏捷性:C 『シャルロッテ』 肉体:人形 種族:付喪神 能力:創幻玉の能力を引き出す 好きな遊戯:読書 この人形に変身するためには「騎士の創幻玉」が必要 +人物紹介 騎士団の一員で隊長の右腕、いわゆる副隊長。 習得技 槍技重視 装備可能 槍・盾 ステータス成長傾向 HP:C MP:C 攻撃力:C 防御力:B 精神力:B 敏捷性:B 『ビオラ』 肉体:人形 種族:付喪神 能力:創幻玉の能力を引き出す 好きな遊戯:宝探し この人形に変身するためには「騎士の創幻玉」が必要 +人物紹介 騎士団の一員、騎士団一番の力持ち、非常にのんびり。 習得技 斧技重視 装備可能 斧・盾 ステータス成長傾向 HP:C MP:C 攻撃力:B 防御力:B 精神力:C 敏捷性:C 『ロラ』 肉体:人形 種族:付喪神 能力:創幻玉の能力を引き出す 好きな遊戯:トランプや花札など色々 この人形に変身するためには「騎士の創幻玉」が必要 +人物紹介 騎士団の一員、騎士団の中で一番の逃げ足の早さ、非常に臆病。 習得技 射撃技重視 装備可能 弾幕・盾 ステータス成長傾向 HP:C MP:B 攻撃力:C 防御力:C 精神力:B 敏捷性:B 『プレイヤー(デフォルト:ゴンベエ)』 肉体:人形 種族:付喪神 能力:心を読む・操作 好きな遊戯:??? +人物紹介 本作の主人公B、つまり貴方です。 ソフィー達と似た境遇で付喪神となった身ですが戦闘能力はありません。 地味で目立ちませんが、心を読んだり、操る能力を持っており、ソフィー達の戦闘・移動・選択肢の操作が可能、 貴方の判断でソフィー達の戦況を良くしていき、創幻郷へ目指しましょう。
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聖騎士 【せいきし】 円卓の騎士でも魔獣討伐に貢献があったものに与えられる称号 通し番号ともに字名を与えられる。 中二病っぽくカッコいいと僕は思います。 ちなみに選ばれるには、何度も参加することが最低条件である(水無月) 知名度も格段に上がるようです。でもPCは恥ずかしいのか、あまり字名を使わない不思議(´・ω・`) -- 雲 (2013-02-08 22 51 24) 使わない理由として、「PLの想定していなかった字名、好ましくない字名」になることがあるのもあると思うんだ。 -- Daimaru (2013-02-17 11 47 52) 上記訂正。PLじゃなくてPCだね。PL(少なくとも自分)はどんな字名になるかは楽しみだったし。 -- Daimaru (2013-02-20 17 58 59) うちの称号もち曰く。「自己紹介するときに使えるものなんですか?外部に通用しないものらしいですし……」※裏や闇の世界とほとんど接点のない立場で申しております。 -- うりゃ。 (2013-03-03 11 54 12) 名前 コメント
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装備の強化 コードストーン、エコーストーン等をもって工房の近くにある箱にぶち込む装備のLvで要求される石が違う(例)Lv8の武器防具はコードストーンⅠ、Lv18の武器防具はコードストーンⅡ) 成功率あり +5までは失敗しても石と手数料が消えるだけだが、+6以上で失敗すると強化値リセットまたは装備がロスト 成功時の上昇値には幅がある +8まで強化したけど予備で作った+5より弱かった、なんてことも スロット エンチャントするのに必要な穴を開ける装備にも穴はあるんだよな・・・ 改造 しらね未実装
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HP 物理攻撃力 魔力 ユニーク装備 110 120 120 両手鎌 純粋に戦闘能力を極めたアウトローの騎士。 守りを捨てて攻撃に特化した物理アタッカー。得意武器は両手鎌と両手剣。 その物理攻撃力たるや凄まじく、後衛が狙われたらまず生き残れない。 ただし暗黒使用後は瀕死になるのでカスリ傷でも倒れてしまうピーキーなジョブ性能。 ラストリゾートを使用すると両手武器を振り回して大暴れ。 アタッカージョブのサポートとしても優秀だが、やはり戦闘不能になりやすい。 アビリティ 効果 SP:ブラッドウェポン(A) 行動後HP全快 サポ:物理攻撃力アップ 物理攻撃力+30% サポ:ラストリゾート(A) 防御力を0にして攻撃力アップ サポ:暗黒(A) 瀕死になって攻撃力アップ 専用:デスペレートブロー ラスリゾ中連続攻撃+50% 関連PS 614p アブゾフェイマス 暗黒騎士50必要 Rare トップの名声吸収 関連サポート 660s SPアビ開放 消費アビ Rare SPアビリティ使用 662s バーサーカー 消費アビリティ 戦:バーサク 暗:ラスリゾ 665s 血の代償 消費アビリティ 暗:暗黒 赤:コンバート 686s トライエース 暗黒騎士×竜騎士×侍 攻撃力アップ 730s 光と闇 ナ×暗 長所強化
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#contents ** 紹介 [#p78e9438] -カウンターを得意とする。 -カウンター攻撃を得意としていて、近接戦闘に特化した職業。前線での切り込み&壁役に最適でパワフルな戦いが可能。 ** 転職方法 [#k1557d5a] 転職NPC・・・城1階(聖堂) **ランクアップ [#f28b2579] -ランクアップに必要な条件の一部 称号 : 闘志を抱く者 スキル: **メインスキル [#z94ee6e7] -メインスキルは(現在のところ)ありません。 -職業別スキル早見表は[[こちら 職業別スキル一覧]] **サブスキル [#v5f56bd8] |名前|種類|効果|消費|条件|h |乾坤一擲 初|近接|命中を犠牲にしてダメージ増大|5|| |諸刃 桜|近接|防御を犠牲にダメージ増大|5|| |崩撃 初|近接|1点に力を集中させ、渾身の一撃(ガードしてる敵を打ち破る)|13|| **武器制限 [#o340c819] // ○Xで記入 ||CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60||c | | | | | | | | |CENTER 見習い騎士 |h |CENTER |CENTER 剣|CENTER 斧|CENTER 槍|CENTER 杖|CENTER 弓|CENTER ナイフ|CENTER ブーメラン|CENTER 装備制限|h |BGCOLOR(#F1FDDF) R1|○|○|○|○|○|○|○|Lv1以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R2|X|X|○|X|X|X|X|Lv10以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R3|X|X|○|X|X|X|X|Lv20以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R4||||||||Lv30以上| //|||||||||| ||CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60|CENTER 60||c | | | | | | | | |CENTER 騎士 |h |CENTER |CENTER 剣|CENTER 斧|CENTER 槍|CENTER 杖|CENTER 弓|CENTER ナイフ|CENTER ブーメラン|CENTER 装備制限|h |BGCOLOR(#F1FDDF) R1|○|○|○|○|○|○|○|Lv1以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R2|X|X|○|X|X|X|X|Lv10以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R3|X|X|○|X|X|X|X|Lv20以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R4||||||||Lv30以上| //|||||||||| **防具制限 [#sb70b6dc] // ○Xで記入 ||CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50||c | | | | | | | | | |CENTER 見習い騎士 |h |CENTER |CENTER 盾|CENTER 鎧|CENTER 服|CENTER ローブ|CENTER ブーツ|CENTER 靴|CENTER 兜|CENTER 帽子|CENTER 装備制限|h |BGCOLOR(#F1FDDF) R1|○|○|○|○|○|○|○|○|Lv1以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R2|○|○|X|X|○|X|○|X|Lv10以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R3|○|○|X|X|○|X|○|X|Lv20以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R4|||||||||Lv30以上| //||||||||||| ||CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50|CENTER 50||c | | | | | | | | | |CENTER 騎士 |h |CENTER |CENTER 盾|CENTER 鎧|CENTER 服|CENTER ローブ|CENTER ブーツ|CENTER 靴|CENTER 兜|CENTER 帽子|CENTER 装備制限|h |BGCOLOR(#F1FDDF) R1|○|○|○|○|○|○|○|○|Lv1以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R2|○|○|X|X|○|X|○|X|Lv10以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R3|○|○|X|X|○|X|○|X|Lv20以上| |BGCOLOR(#F1FDDF) R4|||||||||Lv30以上| //||||||||||| ** コメント&その他情報等 [#n554248a] #pcomment
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